#pragma once
#include "log.hpp"
#include "threadPool.hpp"
#include "Task.hpp"
#include <iostream>
#include <memory>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <cerrno>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <cassert>
#include <pthread.h>
#include <sys/wait.h>

// static void service(int sock, const std::string &client_ip, const uint16_t &client_port)
// {
//     // echo server
//     char buffer[1024];
//     while (true)
//     {
//         // read&&write可以直接被使用
//         ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
//         if (s > 0)
//         {
//             buffer[s] = 0;
//             std::cout << client_ip << " : " << client_port << " # " << buffer << std::endl;
//         }
//         else if (s == 0) // 对端关闭连接
//         {
//             logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown,so do I", client_ip.c_str(), client_port);
//             break;
//         }
//         else
//         {
//             logMessage(ERROR, "read socket error,%d:%s", errno, strerror(errno));
//             break;
//         }
//         write(sock, buffer, strlen(buffer));
//     }
//     close(sock);
// }
//这个service可以写任务，写个大小写转换任务吧
static void service(int sock, const std::string &client_ip, 
                        const uint16_t &client_port,const std::string& thread_name)
{
    // echo server
    char buffer[1024];
    while (true)
    {
        // read&&write可以直接被使用
        ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;
            std::cout <<thread_name<<" | "<< client_ip << " : " << client_port << " # " << buffer << std::endl;
        }
        else if (s == 0) // 对端关闭连接
        {
            logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown,so do I", client_ip.c_str(), client_port);
            break;
        }
        else
        {
            logMessage(ERROR, "read socket error,%d:%s", errno, strerror(errno));
            break;
        }
        write(sock, buffer, strlen(buffer));
    }
    close(sock);
}
// class ThreadData
// {
// public:
//     int _sock;
//     std::string _ip;
//     uint16_t port;
// };
class TcpServer
{
private:
    const static int gbacklog = 20; // 一般不能太大太小
    // static void *threadRoutine(void *args)
    // {
    //     // 线程分离
    //     pthread_detach(pthread_self());
    //     ThreadData *td = reinterpret_cast<ThreadData *>(args);
    //     service(td->_sock, td->_ip, td->port);
    //     delete td;
    //     return nullptr;
    // }

public:
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "") : _port(port), _ip(ip), _listensock(-1),
    _threadpool_ptr(ThreadPool<Task>::getThreadPool())
    {
    }
    void initServer()
    {
        // 1.创建套接字--进程和文件
        _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (_listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "sock error->%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success : sock:%d", _listensock);
        // 2.bind--文件和网络
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error-> %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }
        // 3.因为tcp是面向连接的，当我们正式通信的时候，需要先建立连接
        if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error-> %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }
        logMessage(NORMAL, "init tcp_server success");
    }
    void start()
    {
        _threadpool_ptr->run();
        // signal(SIGCHLD,SIG_IGN);//对SIGCHLD信号忽略，那么子进程结束之后会自己释放自己的僵尸状态，这样父进程就不需要等待了
        while (true)
        {
            // 4.获取连接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof(src);
            // 这里的sock：
            int serversock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&src, &len);
            if (serversock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error,%d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success,  %d |%s: %d\n",
                       serversock, client_ip.c_str(), client_port);

            // verson 4--线程池版本
            Task t(serversock, client_ip, client_port, service);
            _threadpool_ptr->pushTask(t);

            // version 3--多线程版本
            //  ThreadData *td=new ThreadData();
            //  td->_sock=serversock;
            //  td->_ip=client_ip;
            //  td->port=client_port;
            //  pthread_t tid;
            //  pthread_create(&tid,nullptr,threadRoutine,td);//?为什么在堆上构建就没有线程安全问题
            // 多线程不需要关闭文件描述符，因为线程是共用文件描述符表的

            // version2.1 多进程版本
            //  pid_t id=fork();
            //  if(id==0)
            //  {
            //      //child
            //      close(_listensock);
            //      if(fork()>0) exit(0);//子进程立马退出
            //      //孙进程继续执行下面的，它是个孤儿进程，被操作系统领养，可以被操作系统来回收
            //      service(serversock,client_ip,client_port);
            //      exit(0);
            //  }
            //  //parent
            //  waitpid(id,nullptr,0);//因为子进程立即退出，所以不会阻塞
            //  close(serversock);

            // 获取连接成功，开始通信
            // version1--单进程循环版本,一次只能处理一个客户端，处理完才能处理另一个，很显然不能被使用
            // service(serversock,client_ip,client_port);
            // version2.0--多进程版本--创建子进程，让子进程给新的链接提供服务
            //  pid_t id=fork();
            //  assert(id!=-1);
            //  if(id==0)
            //  {
            //      //子进程
            //      close(_listensock);
            //      //让子进程只提供服务，把监听sock关闭
            //      service(serversock,client_ip,client_port);
            //      exit(0);//僵尸状态
            //  }
            //  //让父进程只需要监听，把serversock给子进程就行了，之后把自己不需要的seversock直接关闭
            //  //父进程关闭serversock，不会影响子进程
            //  close(serversock);
        }
    }
    ~TcpServer()
    {
    }

private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int _listensock;
    std::unique_ptr<ThreadPool<Task>> _threadpool_ptr;
};